W杯

​人生で数回だけ、生で甲子園の応援に行ったことがある。

それは小学生のころだ。

一津屋の狭い道を60kmで爆走し、どぶ川で釣りをするで有名なイカレジジイとバアさんに連れられて…

その2人の出身地は、宮崎県なのである

そう…当時応援していたのは「日南学園」…!

だから私は、今でも、これからもずっと「日南学園」を応援し続けている。

この声援が今でも頭に残っている…

これが、私が日南学園を応援している理由。

🏆 W杯2026 予想王決定戦 🏆

第3回スコア予想

◎メイン:スコア予想

・3位決定戦が終了した時点の「暫定持ち点」の5%をベット(強制)

・スコアに一番近い人が総取り

【スコア判定優先順位】

下記の順番で最後の1人になるまで判定していく。※同率一位はおもんない

1. 勝敗

2. 得失点差(例:結果3対1=2、T君予想2対0=2、W君予想3対2=1、T君の勝利)

3. 総ゴール数差(例:結果3対1=4、T君予想2対0=2、W君予想3対2=5、W君の勝利)

4. 延長・PK戦の有無

5. イエロー・レッドカードの両チーム合算枚数差

6. ファーストゴールの分数差

7. ポゼッション率差

8. シュート数差

◎サブ:ミニ賞

☆スコアピタリ賞(50点)

・スコア完全一致 ※的中者全員に一律で加算

☆イエロー・レッドカードの両チーム合算枚数(5点)

☆ファーストゴールの分数(5点)

☆ポゼッション率(5点×2チーム)

☆シュート数(5点×2チーム)

・それぞれ一番近い人に得点 ※同率の場合、全員に一律で加算

◎質問1:スペインスコア(0~10選択)

◎質問2:イングランドスコア(0~10選択)

◎質問3:延長戦の有無(ラジオ:なし、あり【延長戦決着】、あり【PK決着(スペイン勝利)】、あり【PK決着(イングランド勝利)】)

PK決着を選択する場合、スコアを『引き分け(ドロー)』にしてください。

セクション

ミニ賞が絡むよ

◎質問4:イエロー・レッドカードの両チーム合算枚数(0~10選択)

試合中に両チームが出されるカードの合計枚数の予想

◎質問5:ファーストゴール分数(自由記述)

初得点が生まれる分数の予想

(例:前半アディショナルタイム2分『47分』、後半20分『65分』、0-0予想『なし』)

◎質問6:スペインポゼッション率(自由記述)

◎質問7:イングランドポゼッション率(自由記述)

両チームの支配率の予想

※FIFA公式記録の『中立(五分五分の状態)』を考慮するため、2チームの合計が100%未満になってもOK。むしろ100%未満が当たり前。

(例:『52』、『38』。残りの10%は中立扱い)

◎質問8:スペインシュート数(自由記述)

◎質問9:イングランドシュート数(自由記述)

両チームのシュート数の予想

(例:『13』、『7』)

縦10

横6質問

結果

A

差分

B

差分

C

差分

D

差分

=ABS(B3-B$2)=MIN(INDEX(ABS(B$3:B$6-B$2)))


💡 企画概要

4人でMAX合計1,620点+αを競い、優勝者の得点×100円を敗者の点差比率で負担する予想バトル。

予想は「①グループリーグ開幕前」「②ベスト32確定後」「③決勝直前(スコア予想)」の計3回

「複勝オッズ配点」と「持ち点5%の決勝プール金強奪ルール」により、決勝戦まで全員に大逆転のチャンスがある。


📌 企画詳細

🤔 第1回予想(グループリーグ)

📅 予想締め切り:2026/4/1~2026/6/7(開幕前)

①【1~2位を予想】

予想数:A〜L 12組 × 2ヵ国 = 24ヵ国

・順位一致 10点

・順位不一致 5点

(MAX合計 240点)

②【3位(8ヵ国)突破を予想】

予想数:8ヶ国

・1ヵ国的中につき 5点

(MAX合計 40点)

🤔第2回予想(決勝トーナメント)

📅 予想締め切り:2026/6/24~27(グループリーグ突破確定〜決勝トーナメント開始前)

①【1~4位を順位まで予想(単勝枠)】

予想数:1~4位 = 4ヵ国

・1位 200点

・2位 100点

・3位 50点

・4位 30点

(MAX合計 380点)

②【ベスト16以上を予想(複勝枠)】

予想数:10ヵ国

・1位 3点 × オッズ

・2位 2点 × オッズ

・3位 1点 × オッズ

・4位 0.5点 × オッズ

・ベスト8  0.3点 × オッズ

・ベスト16  0.1点 × オッズ

※最高順位にのみ適用

※オッズ100倍以上の場合は、一律100倍

※オッズは、ブックメーカーなどを参照(https://www.digital-sanctuary.net/bookmaker/soccer/wc/)

(MAX合計 790点)

③【個人賞受賞国を予想】

予想数:各賞1ヵ国 ×5 = 5ヵ国

・ゴールデンボール(大会最優秀選手) 50点

・ゴールデンブーツ(得点王)30点

・ゴールデングローブ(最優秀GK) 30点

・最優秀若手選手賞 30点

・フェアプレー賞 30点

(MAX合計 170点)

🤔 第3回予想(決勝戦スコア予想) 

📅 予想締め切り:2026/7/15~18(決勝戦確定〜決勝戦前)

①【決勝スコア予想】

予想数:1通りのみ

・「暫定持ち点」の5%をベット(強制)

※暫定持ち点とは、 「第1回予想(確定分)」+「第2回予想(ベスト3以下確定分)」+「第2回予想で2位以上確定している国がある場合の最低保証点」の合計。

  1. 第1回予想:全得点(確定)
  2. 第2回(単勝・複勝枠)
    • すでに順位が確定した国の得点(ベスト3以下の確定分)
    • 2位以上確定分の最低保証点(単勝100点 + 複勝2.0倍×オッズ)
    • ※決勝に進んだチームを予想している場合は、負けても2位の点数が入るため、その最低保証点も持ち点に加算して計算します。
  3. 個人賞:計算に含めない(0点)

・スコアに一番近い人が総取り ※同点の場合は折半

◎スコア判定優先順位

1. 勝敗(どちらが勝ったか)

2. 得失点差(例:2-0予想で結果3-1なら一致)

3. 勝利チームの得点の一致度

◎ピタリ賞

・スコア完全一致 50点

プール金争奪とは別に、的中者全員に一律で加算されます。


💴

優勝者の得点×100円を敗者の点差比率

順位最終得点1位との点差金額
🥇 1位:A君485.450+ 48,545円
🥈 2位:B君478.327.13– 2,141円
🥉 3位:C君421.8863.57– 19,091円
💀 4位:D君394.5090.95– 27,313円

【計算の仕組み】

敗者3人の「1位との点差」を合計する(7.13+63.57+90.95 = 161.65点)。

賞金総額(48,545円)を、この「161.65点」で割る。

1点差=約300.31円 として計算


❓Q&A

【基本システム・賞金関連】

Q  どうやって投票・計算するの?

A InoがGoogleフォーム・スプレッドシートを作成します。

Q 賞金の支払い、最下位が払い切れないほど高額になったら?

A 1位が爆伸びして、1000点×100円で賞金が10万円以上など高額になった場合、友情にヒビが入らないよう、どれだけ点数が高かったとしても「賞金の上限(例:5万円まで)」を事前に決めておくのもアリです。

Q:賞金はどうやって負担するの?
A: 1位(優勝者)との「点差比率」で敗者3人が負担します。点差が開くほど支払額が増える仕組みです。

Q:1位が複数(同点)だった場合は?
A:想定していません。

【第1回予想(グループリーグ)】

Q:GL予想の「1〜2位」で順位が逆だったら?
A: 順位不一致でも「5点」入ります(一致なら10点)。

Q:1位・2位・3位を同じ国で予想してもいい?
A:OKです。防御に特化した戦略になります。
特定の国(例:ブラジル)を、1位・2位・3位(突破枠)のすべてに重複して選ぶことができます。

  • メリット:【得点の最低保証】
    その国が「突破」さえすれば、順位一致(10点) or 3位突破予想(5点)を確実に獲得できます。「どの順位で抜けるか全く読めない」という混戦リーグにおけるリスクヘッジとして有効です。
  • デメリット:【最大得点の減少と、貴重な枠の浪費】
    本来、1つのリーグでバラバラに予想すれば「最大25点(1位10点+2位10点+3位5点)」を狙えますが、同じ国を並べると、そのリーグで取れるのは最大10点のみに制限されます。
    さらに、全グループで共通して「8枠」しかない3位突破予想枠の1つを、その国のためだけに消費してしまうため、他グループで拾えるはずだった得点チャンスも捨てることになります。

Q: 第1回で大穴(オッズ100倍)を狙う意味はある?
A: ありません。第1回はすべて固定配点なので、ガチで当てるのが正解です。

【第2回予想(決勝トーナメント)】

Q ブックメーカーのオッズって、いつの時点の数字を使うの?

A 「W杯直前(6/10)」のオッズを採用します。

Q オッズは、どこで適用されるの?

A 第2回の複勝でのみ適用です。そのため、第1回グループリーグで穴を狙うメリットはありません。

Q 複勝枠の「100倍上限」って、250倍だったとしても100倍ってこと?

A その通りです!大穴が当たりすぎて支払額がパンクするのを防ぐための「リミッター」です。

Q: 複勝の「最高順位のみ適用」ってどういう意味?
A: 優勝した国を複勝に入れていたら、「優勝の3.0倍」だけがつきます。ベスト16や8の得点は足しません。

Q 単勝枠(1〜4位)と複勝枠(10か国)で、同じ国を選んでもいい?

A OKです! 例えば「ブラジル」を単勝1位(200点)にしつつ、複勝枠にも入れれば、優勝時に両方のポイントを二重取り(ダブルアップ)できます。

Q 特別枠の「国」を予想するってどういうこと?

A 例えば「得点王」なら、特定の選手名ではなく「得点王を出す国(例:フランス)」を予想します。その国の誰かが得点王になれば的中です。

第3回予想(決勝戦スコア予想)

Q 決勝が延長戦やPKになった場合、スコアはどう判定する?

A 変わらず、①勝敗、②得失点差、③勝利チームの得点の一致度の順で判定します。

Q: 全員の予想が外れたら、プール金はどうなる?
A: 一番近い人の総撮りなります。

Q 第3回予想の決勝スコア予想の「同点の場合は折半」って、どういう計算?

A 判定優先順位が全く同じで2人が的中した場合、プール金は半分(50%ずつ)に分けます。端数は下位の人に与えられます。ピタリ賞は、折半せず50点追加されます。

Q 決勝スコア予想の「5%」って、端数はどうするの?

A 小数点以下は四捨五入です。

🕹️シミュレーション

◎登場人物

T君 → ガチガチ堅実予想

W君 → 堅実予想 + 穴少な目予想

G君  → 穴寄り予想

I君 → 大穴予想

🤔第1回予想(グループリーグ)

①【1~2位を予想】予想数:24ヵ国

・順位一致 10点 / 順位不一致 5点(MAX合計 240点)

②【3位(8ヵ国)突破を予想】予想数:8ヶ国

・1ヵ国的中につき 5点 (MAX合計 40点)

順位①1〜2位予想 (240点満点)②3位突破予想 (40点満点)合計得点
🥇 1位:T君(堅実)18515200
🥈 2位:W君(バランス)16020180
🥉 3位:G君(穴寄り)13510145
💀 4位:I君(大穴)1105115

🔍 解説

1位:T君(200点)

  • 1〜2位予想: 12グループ中、7グループで順位まで完璧に的中(70点)。残り5グループも進出国は当てたが順位が逆、あるいは片方的中などで計115点。
  • 3位突破: 8枠中3枠的中(15点)。

2位:W君(180点)

  • 1〜2位予想: 順位一致は5グループ(50点)に留まるも、全グループで「どちらかは進出」を当てて着実に加点。
  • 3位突破: 実力派の中堅国を3位予想に並べ、4国的中(20点)。T君を猛追。

3位:G君(145点)、4位:I君(115点)

  • 1〜2位予想: 「穴枠を1位通過」などの勝負に出たが、現実は予選突破ならず。などなど順位不一致(5点)が多くなり、1位と点差をつけられる苦しい立ち上がり。やはりオッズがないグループリーグでは、不利な結果に。
  • 3位突破: こちらも同じくイマイチな結果。

🤔第2回予想(決勝トーナメント)

①【1~4位を順位まで予想(単勝枠)】予想数:4ヵ国

・1位 200点 / 2位 100点 / 3位 50点 / 4位 30点(MAX合計 380点)

②【ベスト16以上を予想(複勝枠)】予想数:10ヵ国

・1位 3点 /  2位 2点 / 3位 1点 / 4位 0.5点 / ベスト8  0.3点 / ベスト16  0.1点

↑にオッズをかけ合わせた点数(MAX合計 790点)

③【個人賞受賞国を予想】予想数:5ヵ国

・MVP 50点 / 得点王 30点 / GK 30点 / 若手賞 30点 / フェアプレー 30点(MAX合計 170点)

順位①単勝枠 (380点満点)②複勝枠 (790点満点)③個人賞(170点満点)合計得点
🥇 1位:T君(堅実)20049.8580329.85
🥈 2位:W君(バランス)10038.4560198.45
🥉 3位:G君(穴寄り)3082.3530142.35
💀 4位:I君(大穴)0132.500132.50

🏆 架空ベスト4(1位:3.0点 / 2位:2.0点 / 3位:1.0点 / 4位:0.5点)

  • 優勝:フランス (8.0倍 × 3.0 = 24.00)
  • 準優勝:イングランド (7.0倍 × 2.0 = 14.00)
  • 3位:ナイジェリア (100.0倍 × 1.0 = 100.00)
  • 4位:スペイン 4位 (5.5倍 × 0.5 = 2.75)

⚽ 架空ベスト8(0.3点)

  • アルゼンチン (9.0倍 × 0.3 = 2.70)
  • ポルトガル (11.0倍 × 0.3 = 3.30)
  • モロッコ (50.0倍 × 0.3 = 15.00)
  • アメリカ (66.0倍 × 0.3 = 19.80)

⚽ 架空ベスト16(0.1点)

  • ブラジル (9.0倍 × 0.1 = 0.90)
  • ドイツ (12.0倍 × 0.1 = 1.20)
  • オランダ (20.0倍 × 0.1 =  2.00)
  • ノルウェー (26.0倍 × 0.1 = 2.60)
  • イタリア (33.0倍 × 0.1 = 3.30)
  • ウズベキスタン (100.0倍 × 0.1 = 10.00)
  • エクアドル (100.0倍 × 0.1 = 10.00)
  • 日本 (100.0倍 × 0.1 = 10.00)

🔍 解説

1. 単勝枠:優勝国を当てる「王道」の加点

  • T君(200点獲得): 優勝候補筆頭のフランスを的中。
  • W君(100点獲得): イングランドの2位的中。
  • G君(30点獲得): スペインの4位的中。
  • I君(0点): 優勝をサウジアラビアなどの超大穴に設定したため、ここでは加点なし。やはりオッズがない単勝枠では、不利な結果に。

2. 複勝枠:低オッズの束 vs 高オッズの一撃

ここが今大会最大の荒れ場となりました。

  • T君(49.85点): 10カ国中9カ国をベスト16以上に送り込む驚異の的中率。しかし、スペイン(5.5倍)やアルゼンチン(9.0倍)など「低オッズ」ばかりだったため、1国あたりの加点が低く、合計49.85点に留まりました。
  • I君(132.50点): 単勝予想はすべて外したものの、複勝枠に仕込んだナイジェリア(100.0倍)が3位入賞。これだけで 1.0点 × 100倍 = 100点。さらにウズベキスタン(100.0倍)のベスト16進出なども重なり、132.50点を叩き出しました。

3. 個人賞:優勝国ボーナス

  • T君(80点獲得): 優勝フランスの主力選手を得点王・MVPに据えて完勝。
  • I君(0点): 優勝予想国が早期退散したため、個人賞も全滅。

🤔第3回予想(決勝戦スコア)

暫定持ち点:「第1回予想(確定分)」+「第2回予想(ベスト3以下確定分)」+「第2回予想で2位以上確定している国がある場合の最低保証点」の合計。

暫定順位第1回予想第2回予想(暫定)暫定持ち点掛け金(5%)
🥇 1位:T君(堅実)200149.85349.8517.49
🥈2位:W君(バランス)180138.45318.4515.92
🥉 3位:G君(穴寄り)145112.35257.3512.87
💀 4位:I君(大穴)115132.50247.5012.38
合計58.66

🏆 架空決勝戦スコア

フランス VS イングランド

スコア 2-1(フランスの勝利)

予想フランスイングランド的中
🥇 1位:T君(堅実)41×
🥈 2位:W君(バランス)01×
🥉 3位:G君(穴寄り)32×
💀 4位:I君(大穴)21◎(ピタリ賞)

I君が、96.28点獲得。(58.66【プール金】 – 12.38【掛け金】 + 50点【ピタリ賞】= 96.28点)

🎖️最終結果

順位第1回予想第2回予想第3回予想合計
🥇 1位:T君(堅実)200329.85– 17.49512.36
🥈 2位:W君(バランス)180198.45– 15.92362.53
🥉 3位:I君(大穴)115132.50+ 96.28343.78
💀 4位:G君(穴寄り)145142.35– 12.87274.48
順位最終得点1位との点差金額
🥇 1位:T君(堅実)512.360+ 51,236円
🥈 2位:W君(バランス)362.53149.83– 13,799円
🥉 3位:I君(大穴)343.78168.58– 15,526円
💀 4位:G君(穴寄り)274.48237.88– 21,909円

敗者3人の「1位との点差」を合計する(149.83+168.58+237.88 = 556.29点)。

賞金総額(51,236円)を、この「556.29点」で割る。

1点差=92.10円 として計算

🏆 W杯2026 予想王決定戦:総評

今回のシミュレーションを経て、本大会の勝敗を分ける「4つの鉄則」が見えてきました。参加者の皆さんは、このパワーバランスを念頭に置いて予想に臨んでください。

1. 第1回「グループリーグ」は、後半戦の「弾薬」と「防波堤」

シミュレーションの結果、第1回予想の積み上げが後半の「掛け金」や「逆転の難易度」を左右することが分かりました。

  • ここで145点以上(順位一致14組以上)を確保したプレイヤーは、第2回で多少の穴を狙っても「2位・3位の安全圏」に留まれます。
  • 逆に出遅れると、第2回で「100倍オッズ」というハイリスクな賭けを強制されることになります。「手堅く当てて、後半の勝負権を確保する」のが第1回の絶対的なテーマです。

2. 第2回「単勝1位(200点)」は、優勝への絶対条件

1位のT君が独走した最大の要因は、第2回予想の「単勝枠(1〜4位)」で確実に強豪の優勝を射抜いたことにあります。

  • 堅実派が優勝・準優勝を当てると、それだけで300点という巨大な土台が完成します。
  • 大穴派がこれに対抗するには、複勝枠で「100倍の国をベスト4」に送り込む奇跡が必要。「単勝枠は、ガチで当てる」ことが、全プレイヤー共通の最優先事項です。

3. 複勝オッズ枠は「差を広げる・縮める」ためのレバレッジ

第2回の複勝枠は、単なる加点ではありません。「穴を1つ混ぜるだけで、第1回の点差をどうにかする」破壊力を持っています。

  • 今回、3位のI君が大穴予想で追い上げたように、ナイジェリアやモロッコ級の国を1つでも複勝に入れておけば、1位が強豪で固めていた場合、一気に100点近い点差を詰め、逆転優勝の射程圏内に入ることができます。

4. 第3回「5%+ピタリ賞」は、最下位からの脱出装置

今回のシミュレーションで最も注目すべきは、3位I君と2位W君の「18.75点差です。

  • 決勝前の持ち点に関わらず、スコアをピタリと当てると「約95点(今回のケース)」という巨大なボーナスが動きます。
  • これにより、たとえ第2回までで大コケしても、「最下位から一気に2位へ、あるいは支払額を数万円分浮かせる」という大逆転が、最後の1秒まで可能になります。

結論

この大会は、「第1回で貯金を作る安定感」「第2回で200点を射抜く強さ(単勝)」「100倍の奇跡を信じる勇気(複勝)」、そして「最後のスコアを言い当てる執念(決勝)」の4つが揃った者が制します。

「カチカチで逃げ切るか、大穴で全てを奪うか。」
あなたの戦略が、そのまま支払い額に直結します。健闘を祈ります!

◎フォームについて

🤔 第1回予想(グループリーグ)※重複選択あり

セクション1(名前)→ドロップダウン4個

セクション2(グループ(A~D))→【グループ画像を貼る】4つのリーグ、1位2位選択ドロップダウン8個【選択肢マスター(A):グループリーグ名+国名+オッズ(4選択肢 × 4)】

セクション3(グループ(G~H))→【グループ画像を貼る】4つのリーグ、1位2位選択ドロップダウン8個【選択肢マスター(A):グループリーグ名+国名+オッズ(4選択肢 × 4)】

セクション4(グループ(I~L))→【グループ画像を貼る】4つのリーグ、1位2位選択ドロップダウン8個【選択肢マスター(A):グループリーグ名+国名+オッズ(4選択肢 × 4)】

セクション5(3位突破予想)→【グループ画像を貼る】グループリーグの文字を頭につけた48か国、チェックボックス8個選択制限【選択肢マスター(A):グループリーグ名+国名+オッズ(48選択肢)】

第1回予想生データ:4人行 × 33列(name(1) + グループ1/2位(24) + 3位(8))

🤔第2回予想(決勝トーナメント)

セクション1(名前)→ドロップダウン4個

セクション2(単勝)→【トーナメント画像を貼る】1位2位3位4位選択、ドロップダウン4個※重複加点ルールなし【選択肢マスター(B):グループリーグ突破順位+国名(32選択肢)】

セクション3(複勝)→【トーナメント画像を貼る】グループリーグの突破順位、オッズをつけた32か国、チェックボックス10個選択制限【選択肢マスター(C):グループリーグ突破順位+国名+オッズ(32選択肢)】

(例 [A組1位] メキシコ (40倍)、[B組2位] 韓国 (100倍)、[C組1位] アルゼンチン (5.5倍)、[D組2位] スイス (60倍))

セクション4(個人賞)→【グループ画像を貼る】各賞選択、ドロップダウン5個【選択肢マスター(D):グループリーグ突破順位+国名(48選択肢)】

第2回予想生データ:4人行 × 20列(name(1) + 単勝(4) + 複勝(10) + 個人賞(5))

🤔 第3回予想(決勝戦スコア予想) 

LINEでいいかな

◎スプレッドシートについて

1. 【実況ボード】(共有用メイン画面)

表1:実況ボード

列 項目名 内容・役割
A 現順位 1位〜4位(自動ソート)
B 氏名 参加者名(1位は金色ハイライト)
C 第1回(GL) グループ1〜3位的中(MAX 280点)
D 第2回(単勝) 1〜4位ピタリ(MAX 380点)
E 第2回(複勝) オッズ×倍率(MAX 790点)
F 第2回(個人賞) MVP・得点王など(MAX 170点)
G 第3回(決勝) スコア的中 + プール金総取り分
H 1位との差 首位とのポイント差(1位は「👑」表示)
I 合計得点 全要素(C〜G)の合算。ソートの基準列
J 暫定損益 今終わった場合の収支(円)

実況ボード

現順位 1位〜4位
(自動ソート)
氏名 第1回(GL)  第2回(単勝)第2回(複勝)第2回(個人賞) 第3回(決勝) 1位との差合計得点損益 

ヘッダー固定

予想ボード:第1回(GL) 

グループ/順位namenamename
A / 1=生データからコピー={
  TRANSPOSE(‘フォームの回答 1’!C1:J1),
  TRANSPOSE(FILTER(‘フォームの回答 1’!C:J, ‘フォームの回答 1’!B:B=B1)),
  TRANSPOSE(FILTER(‘フォームの回答 1’!C:J, ‘フォームの回答 1’!B:B=C1)),
  TRANSPOSE(FILTER(‘フォームの回答 1’!C:J, ‘フォームの回答 1’!B:B=D1)),
  TRANSPOSE(FILTER(‘フォームの回答 1’!C:J, ‘フォームの回答 1’!B:B=E1))
}
A / 2
B / 1
B / 2
C / 1
C / 2

予想ボード:第1回(3位) 

namenamename name
Country=生データからコピー
Country
Country
Country
Country
Country

予想ボード:第2回(単勝枠) 

順位namenamenamename
=生データからコピー

予想ボード:第2回(複勝枠) 

namenamenamename
=生データからコピー={
  “質問内容(項目名)”,
  TRANSPOSE(SPLIT(FILTER(‘フォームの回答 1’!C:C, ‘フォームの回答 1’!B:B=B1), “, “)),
  TRANSPOSE(SPLIT(FILTER(‘フォームの回答 1’!C:C, ‘フォームの回答 1’!B:B=C1), “, “)),
  TRANSPOSE(SPLIT(FILTER(‘フォームの回答 1’!C:C, ‘フォームの回答 1’!B:B=D1), “, “)),
  TRANSPOSE(SPLIT(FILTER(‘フォームの回答 1’!C:C, ‘フォームの回答 1’!B:B=E1), “, “))
}

予想ボード:第2回(個人賞) 

namenamenamename
=生データからコピー

予想ボード:第3回(決勝スコア) 

CountryCountry→得失点差も
name=生データからコピー0
name32
name21
name01

————————-未定————————-

表2:的中率ボード

列 項目名 内容・計算ルール(精度判定)
A 現順位 表1(実況ボード)のソート順と完全連動
B 氏名 参加者名
C 第1回(GL) (1位+2位+不一致0.5+3位的中) ÷ 32枠
D 第2回(単勝) 1〜4位の順位ピタリ数 ÷ 4枠
E 第2回(複勝) 選んだ10カ国のうち、ベスト16以上に残った数 ÷ 10枠
F 第2回(個人賞) 的中した賞の数 ÷ 5部門
G 第3回(決勝) スコアピタリ(1/0)または勝利チーム的中(0.5/0)
H 総合的中率 C〜G全要素の合計的中ポイント ÷ 総枠数
I 予想スタイル 的中率と点数のバランスから自動付与される称号

————————-未定————————-

2. 【マスター結果】(Inoさん入力用)

計算シートから参照しまくるから表に名前を付けた方がいい。

表1:共通データ(事前入力)

A グループリーグ(フォーマット:A組)手入力

B 国名(フォーマット:カタカナ)手入力

C オッズ(フォーマット:5.5倍)手入力

D グループリーグ順位(フォーマット:A組1位)自動にしたい

A列(グループ) B列(1位) C列(2位) D列(3位)
1 グループ 1位通過 2位通過 3位通過(※)
2 A組 メキシコ アメリカ アルジェリア
… … … … …
13 L組 (国名) (国名) (国名)

=”[“&A2&”1位] “&B2

表2:GL全結果(グループ別)

マスターからプルダウン形式

1位

2位

3位

4位 

A

B

C

表2:GL3位突破

表3:トーナメント全結果

マスターからプルダウン形式

1位

2位

3位

4位 

ベスト8

ベスト16

A列:国名 B列:最終結果(入力) C列:係数(自動) D列:オッズ(6/10時点)
スペイン 優勝 3.0 5.5
イングランド ベスト8 0.3 6.5
日本 ベスト16 0.1 100
ブラジル GL敗退 0 9.0

表4:個人賞(配点別)

マスターからプルダウン形式

国名

配点


ゴールデンボール(MVP)
ゴールデンブーツ(得点王)
ゴールデングローブ(GK)
最優秀若手選手賞
フェアプレー賞

表5:決勝戦スコア
マスターからプルダウン形式

点数 or 国名

Aチーム得点

Bチーム得点

勝利チーム

フォームにコピペできるように準備するだけのもの

表6:【選択肢マスター(A):グループリーグ名+国名(48選択肢)+オッズ】

表7:【選択肢マスター(B):グループリーグ突破順位+国名(32選択肢)】

表8:【選択肢マスター(C):グループリーグ突破順位+国名+オッズ(32選択肢)】

(2022ワールドカップのグループリーグの結果を↓のフォーマットで表示して、[〇組〇位] 国名 (優勝オッズ(適当でいい)) 例 [A組1位] メキシコ (40倍))

表9:【選択肢マスター(D):グループリーグ突破順位+国名(48選択肢)】

表10:名前マスター 4人

3. 【回答データ】(フォーム連携)
Googleフォームから自動でデータが飛んでくる「生データ」置き場。

※ここは関数を壊さないよう、一切触りません。

4. 【計算シート】(裏方の採点エンジン)
🤔 第1回予想(グループリーグ)

表1【1・2位の一致判定】

=MAP(B2:E2, B3:E3, LAMBDA(ichi, ni, 

  MAX(
    IF(ichi = VLOOKUP($A2, マスター!$A:$C, 2, 0), 10, IF(ichi = VLOOKUP($A2, マスター!$A:$C, 3, 0), 5, 0)),
    IF(ni = VLOOKUP($A2, マスター!$A:$C, 3, 0), 10, IF(ni = VLOOKUP($A2, マスター!$A:$C, 2, 0), 5, 0))
  )
))

=MAP(B2:E25, LAMBDA(yosao, 
  LET(
    kumi, INDEX($A$2:$A$25, ROW(yosao)-ROW($B$2)+1),
    is_first, ISODD(ROW(yosao)),
    正解1, VLOOKUP(LEFT(kumi, 1), マスター!$A:$C, 2, 0),
    正解2, VLOOKUP(LEFT(kumi, 1), マスター!$A:$C, 3, 0),
    IF(is_first,
      MAX(IF(yosao=正解1, 10, IF(yosao=正解2, 5, 0)), IF(OFFSET(yosao, 1, 0)=正解2, 10, IF(OFFSET(yosao, 1, 0)=正解1, 5, 0))),
      0
    )
  )
))

表2【3位突破の判定】

=MAP(B30:E30, LAMBDA(start_cell,
  SUMPRODUCT(COUNTIF(マスター!$D$2:$D$13, OFFSET(start_cell, 0, 0, 8, 1))) * 5
))

🤔第2回予想(決勝トーナメント)

表1【単勝】

表2【複勝】

🤔 第3回予想(決勝戦スコア予想) 

表3

選択した国を自動で並べる

予想ボード:第1回(GL) 

予想ボード:第1回(3位) 

第2回得点: IFS関数による「最高順位倍率 × オッズ」の判定(上限100倍)
第3回判定: 決勝スコアの「一番近い人」のフラグ立て

5. 【清算シミュレーター】(最終結果用)
優勝者の得点と、敗者3人の点差比率を計算し、最終的な**「誰が誰にいくら払うか」**を1円単位で確定させるシート。

——————————4/6~11———————————————–

★◎プロンプト◎★

サッカー ワールドカップ 2026の予想大会を、友達4人で開催しようと思ってるんだ。

今から言うことを理解してね。

【第1回ルール】

①【グループリーグの1~2位を予想】
予想数:A〜L 12組 × 2ヵ国 = 24ヵ国
・順位一致 10点
・順位不一致 5点
(MAX合計 240点)

※1位と2位重複選択可能。ただし、重複選択した場合、最高でいずれかの順位一致の10点しかもらえない。

※重複選択しないかつ1位2位それぞれ順位一致すれば、10点+10点で最高20点。

②【グループリーグ3位(8ヵ国)突破を予想】
予想数:8ヶ国
・1ヵ国的中につき 5点
(MAX合計 40点)

【運用方法】

Googleフォームで集計。スプレッドシートと連携。

【スプレッドシート内容】

・実況ボード(みんなに共有するシート。試合結果が反映されて自動で計算されていく)

・マスター(試合結果を入力していく)

・計算用シート

・生データ(Googleフォームからの回答の生データ置き場)

実際の結果

1位日本

2位アメリカ

3位ブラジル

4位フランス

A 1→日本 2→アメリカ

B 1→日本 2→日本

C 1→ブラジル 2→日本

D 1→フランス 2→アメリカ

★◎プロンプト◎★

サッカー ワールドカップ 2026の予想大会を、友達4人で開催しようと思ってるんだ。

【第2回ルール】

①【トーナメント 1~4位を順位まで予想(単勝枠)】
予想数:1~4位 = 4ヵ国
・1位 200点
・2位 100点
・3位 50点
・4位 30点
(MAX合計 380点)

※順位一致で得点が入る。順位不一致は得点なし。

②【トーナメント ベスト16以上を予想(複勝枠)】
予想数:10ヵ国
・1位 3点 × オッズ
・2位 2点 × オッズ
・3位 1点 × オッズ
・4位 0.5点 × オッズ
・ベスト8  0.3点 × オッズ
・ベスト16  0.1点 × オッズ

※最高順位にのみ適用
※オッズ100倍以上の場合は、一律100倍。事前に、マスターシートで100倍に固定。
※オッズは、ブックメーカーなどを参照(https://www.digital-sanctuary.net/bookmaker/soccer/wc/)
(MAX合計 790点)

③【個人賞受賞国を予想】
予想数:各賞1ヵ国 ×5 = 5ヵ国

・ゴールデンボール(大会最優秀選手) 50点
・ゴールデンブーツ(得点王)30点
・ゴールデングローブ(最優秀GK) 30点
・最優秀若手選手賞 30点
・フェアプレー賞 30点
(MAX合計 170点)

★◎スプレッドシート◎★

【実況ボード】(みんなに共有するシート。試合結果が反映されて自動で計算されていく)

表1:実況ボード

現順位 1位〜4位
(自動ソート)
名前第1回_1_1位2位第1回_2_3位突破第2回_1_単勝第2回_2_複勝第2回_3_個人賞第3回_1_スコア合計1位との差損益
={ “順位”; 1; 2; 3; 4 }, SORT(全体計算表, 8, FALSE)
2
3
4

ヘッダー固定

表2:予想ボード

={ ‘第1回第2回計算表’!A:B, ‘第1回第2回計算表’!D:D, ‘第1回第2回計算表’!E:E, ‘第1回第2回計算表’!G:G, ‘第1回第2回計算表’!H:H, ‘第1回第2回計算表’!J:J, ‘第1回第2回計算表’!K:K, 第1回第2回計算表’!M:M }TT小計WW小計GG小計II小計
第1回_1_A1位×12
第1回_1_A2位×12
第1回_2_3位突破
第1回_2_3位突破
第1回_2_3位突破
第1回_2_3位突破
第1回_2_3位突破
第1回_2_3位突破
第1回_2_3位突破
第1回_2_3位突破
第2回_1_単勝1位
第2回_1_単勝2位
第2回_1_単勝3位
第2回_1_単勝4位
第2回_2_複勝
第2回_2_複勝
第2回_2_複勝
第2回_2_複勝
第2回_2_複勝
第2回_2_複勝
第2回_2_複勝
第2回_2_複勝
第2回_2_複勝
第2回_2_複勝
第2回_3_個人賞MVP
第2回_3_個人賞得点王
第2回_3_個人賞GK
第2回_3_個人賞若手
第2回_3_個人賞フェア
第3回_1_スコア

【マスター】(試合結果を入力していく)

表1:共通マスター

A:グループリーグ名(フォーマット:A組)

B:国名(フォーマット:カタカナ)

C :オッズ(フォーマット:5.5)

D:グループリーグ順位(フォーマット:1位)

E:グループリーグ3位突破(フォーマット:〇 or ×)

F:トーナメント順位(フォーマット:1位、2位、3位、4位、ベスト8、ベスト16、ベスト32、敗退)

G:MVP【個人賞】(フォーマット:〇 or ×)

H:得点王【個人賞】(フォーマット:〇 or ×)

I:GK【個人賞】(フォーマット:〇 or ×)

J:若手【個人賞】(フォーマット:〇 or ×)

K:フェア【個人賞】(フォーマット:〇 or ×)

↓ここからはフォームにコピペできるように準備するだけのもの

L:【選択肢マスター(A):グループリーグ名+国名(48選択肢)+オッズ】(フォーマット:A組 日本 100)

M:【選択肢マスター(B):グループリーグ名+グループリーグ突破順位+国名+オッズ(32選択肢)】(フォーマット:A組1位 日本 100)

GL名リスト国名リストオッズリストGL順位リストGL3位突破リストKO順位リストMVPリストGKリスト若手リストフェアリスト【選択肢マスター(A)【選択肢マスター(B)
A組日本5.51位1位A組 日本 5.5A組1位 日本 5.5
×48

表2:倍率表マスター

A:順位(フォーマット:1位、2位、3位、4位、ベスト8、ベスト16、ベスト32、敗退)

B:倍率(フォーマット:3、2、.1、0.5、0.3、0.1、0、0)

倍率順位リスト倍率係数リスト
1位3
2位2
3位1
4位0.5
ベスト80.3
ベスト160.1
ベスト320
敗退0

表3:決勝スコア表マスター

A国B国

【計算用シート】

表1:全体計算表

A:名前

B:第1回_1_1位2位

C:第1回_2_3位突破

D :第2回_1_単勝

E:第2回_2_複勝

F:第2回_3_個人賞

G:第3回_1_スコア

H:合計

I:1位との差

J:損益

名前第1回_1_1位2位第1回_2_3位突破第2回_1_単勝第2回_2_複勝第2回_3_個人賞第3回_1_スコア合計1位との差損益
T=SUMIF(表2!$A:$A, “第1回_1”, 表2!B:B)=SUMIF(表2!$A:$A, “第1回_2”, 表2!B:B)=SUMIF(表2!$A:$A, “第2回_1”, 表2!B:B)=SUMIF(表2!$A:$A, “第2回_2”, 表2!B:B)=SUMIF(表2!$A:$A, “第2回_3”, 表2!B:B)=SUMIF(表2!$A:$A, “第3回_1”, 表2!B:B)=SUM(B2:G2)=H2-MAX($H$2:$H$5)=IF(H2=MAX($H$2:$H$5), H2*100, -(MAX($H$2:$H$5)*100 * (I2/SUM($I$2:$I$5))))
W=SUMIF(表2!$A:$A, “第1回_1”, 表2!G:G)=SUMIF(表2!$A:$A, “第1回_2”, 表2!G:G)=SUMIF(表2!$A:$A, “第2回_1”, 表2!G:G)=SUMIF(表2!$A:$A, “第2回_2”, 表2!G:G)=SUMIF(表2!$A:$A, “第2回_3”, 表2!G:G)=SUMIF(表2!$A:$A, “第3回_1”, 表2!G:G)=SUM(B3:G3)=H3-MAX($H$2:$H$5)=IF(H3=MAX($H$2:$H$5), H3*100, -(MAX($H$2:$H$5)*100 * (I3/SUM($I$2:$I$5))))
G
I

表2:第1回第2回計算表

A:T君予想

B:T君素点

C:T君小計

D:W君予想

E:W君素点

F:W君小計

G:G君予想

H:G君素点

I:G君小計

J:I君予想

K:I君素点

L:I君小計

  1. 第1回_1_A1位
  2. 第1回_1_A2位
  3. 第1回_1_B1位
  4. 第1回_1_B2位
  5. 第1回_1_C1位
  6. 第1回_1_C2位
  7. 第1回_1_D1位
  8. 第1回_1_D2位
  9. 第1回_1_E1位
  10. 第1回_1_E2位
  11. 第1回_1_F1位
  12. 第1回_1_F2位
  13. 第1回_1_G1位
  14. 第1回_1_G2位
  15. 第1回_1_H1位
  16. 第1回_1_H2位
  17. 第1回_1_I1位
  18. 第1回_1_I2位
  19. 第1回_1_J1位
  20. 第1回_1_J2位
  21. 第1回_1_K1位
  22. 第1回_1_K2位
  23. 第1回_1_L1位
  24. 第1回_1_L2位
  25. 第1回_2_3位突破
  26. 第1回_2_3位突破
  27. 第1回_2_3位突破
  28. 第1回_2_3位突破
  29. 第1回_2_3位突破
  30. 第1回_2_3位突破
  31. 第1回_2_3位突破
  32. 第1回_2_3位突破
  33. 第2回_1_単勝1位
  34. 第2回_1_単勝2位
  35. 第2回_1_単勝3位
  36. 第2回_1_単勝4位
  37. 第2回_2_複勝
  38. 第2回_2_複勝
  39. 第2回_2_複勝
  40. 第2回_2_複勝
  41. 第2回_2_複勝
  42. 第2回_2_複勝
  43. 第2回_2_複勝
  44. 第2回_2_複勝
  45. 第2回_2_複勝
  46. 第2回_2_複勝
  47. 第2回_3_個人賞MVP
  48. 第2回_3_個人賞得点王
  49. 第2回_3_個人賞GK
  50. 第2回_3_個人賞若手
  51. 第2回_3_個人賞フェア

合計

T素点小計W素点小計G…
第1回_1_A1位×12=TRANSPOSE(FILTER(‘第1回フォーム回答’!C2:AZ2, ‘フォーム回答’!B2=”T君”))=IF(INDEX(GL順位リスト, MATCH(B1, 国名リスト, 0))=”1位”, 10, IF(INDEX(GL順位リスト, MATCH(B1, 国名リスト, 0))=”2位”, 5, 0))=IF(AND(B1=B2, C1=5), 0, C1)=TRANSPOSE(FILTER(‘第1回フォーム回答’!C2:AZ2, ‘フォーム回答’!B2=”W君”))=IF(INDEX(GL順位リスト, MATCH(E1, 国名リスト, 0))=”1位”, 10, IF(INDEX(GL順位リスト, MATCH(E1, 国名リスト, 0))=”2位”, 5, 0))=IF(AND(E1=E2, F1=5), 0, F1)
第1回_1_A2位×12=IF(INDEX(GL順位リスト, MATCH(B2, 国名リスト, 0))=”2位”, 10, IF(INDEX(GL順位リスト, MATCH(B2, 国名リスト, 0))=”1位”, 5, 0))=IF(AND(B1=B2, C2=5), 0, C2)=IF(INDEX(GL順位リスト, MATCH(E2, 国名リスト, 0))=”2位”, 10, IF(INDEX(GL順位リスト, MATCH(E2, 国名リスト, 0))=”1位”, 5, 0))=IF(AND(E1=E2, F2=5), 0, F2)
第1回_2_3位突破=IF(INDEX(GL3位突破リスト, MATCH(B26, 国名リスト, 0))=”〇”, 5, 0)=C26=IF(INDEX(GL3位突破リスト, MATCH(E26, 国名リスト, 0))=”〇”, 5, 0)=F26
第1回_2_3位突破=IF(INDEX(GL3位突破リスト, MATCH(B27, 国名リスト, 0))=”〇”, 5, 0)=C27=IF(INDEX(GL3位突破リスト, MATCH(E27, 国名リスト, 0))=”〇”, 5, 0)=F27
第1回_2_3位突破・・・
第1回_2_3位突破・・・
第1回_2_3位突破・・・
第1回_2_3位突破・・・
第1回_2_3位突破・・・
第1回_2_3位突破・・・
第2回_1_単勝1位=TRANSPOSE(FILTER(‘第2回フォーム回答’!C2:AZ2, ‘フォーム回答’!B2=”T君”))=IF(INDEX(KO順位リスト, MATCH(B35, 国名リスト, 0))=”1位”, 200, 0)=C35=TRANSPOSE(FILTER(‘第2回フォーム回答’!C2:AZ2, ‘フォーム回答’!B2=”W君”))=IF(INDEX(KO順位リスト, MATCH(E35, 国名リスト, 0))=”1位”, 200, 0)=F35
第2回_1_単勝2位=IF(INDEX(KO順位リスト, MATCH(B36, 国名リスト, 0))=”2位”, 100, 0)=C36=IF(INDEX(KO順位リスト, MATCH(E36, 国名リスト, 0))=”2位”, 100, 0)=F36
第2回_1_単勝3位=IF(INDEX(KO順位リスト, MATCH(B37, 国名リスト, 0))=”3位”, 50, 0)=C37=IF(INDEX(KO順位リスト, MATCH(E37, 国名リスト, 0))=”3位”, 50, 0)=F37
第2回_1_単勝4位=IF(INDEX(KO順位リスト, MATCH(B38, 国名リスト, 0))=”4位”, 30, 0)=C38=IF(INDEX(KO順位リスト, MATCH(E38,国名リスト, 0))=”4位”, 30, 0)=F38
第2回_2_複勝=LET(  国, B39,  結果, INDEX(KO順位リスト, MATCH(国, 国名リスト, 0)),  オッズ, INDEX(オッズリスト, MATCH(国, 国名リスト, 0)),  倍率, IFERROR(VLOOKUP(結果, 倍率表, 2, 0), 0),  倍率 * オッズ)=C39=LET(  国, E39,  結果, INDEX(KO順位リスト, MATCH(国, 国名リスト, 0)),  オッズ, INDEX(オッズリスト, MATCH(国, 国名リスト, 0)),  倍率, IFERROR(VLOOKUP(結果, 倍率表, 2, 0), 0),  倍率 * オッズ)=F39
第2回_2_複勝=LET(  国, B40,  結果, INDEX(KO順位リスト, MATCH(国, 国名リスト, 0)),  オッズ, INDEX(オッズリスト, MATCH(国, 国名リスト, 0)),  倍率, IFERROR(VLOOKUP(結果, 倍率表, 2, 0), 0),  倍率 * オッズ)=C40=LET(  国, E40,  結果, INDEX(KO順位リスト, MATCH(国, 国名リスト, 0)),  オッズ, INDEX(オッズリスト, MATCH(国, 国名リスト, 0)),  倍率, IFERROR(VLOOKUP(結果, 倍率表, 2, 0), 0),  倍率 * オッズ)=40
第2回_2_複勝・・・・・・
第2回_2_複勝・・・・・・
第2回_2_複勝・・・・・・
第2回_2_複勝・・・・・・
第2回_2_複勝・・・・・・
第2回_2_複勝・・・・・・
第2回_2_複勝・・・・・・
第2回_2_複勝・・・・・・
第2回_3_個人賞MVP=IF(COUNTIFS(国名リスト, B49, MVPリスト, “〇”), 50, 0)=C49=IF(COUNTIFS(国名リスト, E49, MVPリスト, “〇”), 50, 0)=F49
第2回_3_個人賞得点王=IF(COUNTIFS(国名リスト, B50, 得点王リスト, “〇”), 30, 0)=C50=IF(COUNTIFS(国名リスト, E50, 得点王リスト, “〇”), 30, 0)=F50
第2回_3_個人賞GK=IF(COUNTIFS(国名リスト, B51, GKリスト, “〇”), 30, 0)=C51=IF(COUNTIFS(国名リスト, E51, GKリスト, “〇”), 30, 0)=F51
第2回_3_個人賞若手=IF(COUNTIFS(国名リスト, B52, 若手リスト, “〇”), 30, 0)=C52=IF(COUNTIFS(国名リスト, E52, 若手リスト, “〇”), 30, 0)=F52
第2回_3_個人賞フェア=IF(COUNTIFS(国名リスト, B53, フェアリスト, “〇”), 30, 0)=C53=IF(COUNTIFS(国名リスト, E53, フェアリスト, “〇”), 30, 0)=F53
第3回_1_スコア手入力=第3回計算表の結果=C54手入力=第3回計算表の結果=C54
合計

表3:第3回計算表

A国B国ベット額ピタリ賞ジャッジ結果
T手入力手入力=全体計算*0.05あれば50=IF(F2=”○”, SUM($D$2:$D$5)-D2+E2, -D2)
W手入力手入力=全体計算*0.05×=IF(F3=”○”, SUM($D$2:$D$5)-D3+E3, -D3)
G手入力手入力=全体計算*0.05
I手入力手入力=全体計算*0.05

【生データ】(Googleフォームからの回答の生データ置き場)

★◎的中率について◎★

=COUNTIF(‘計算シート’!C2:C60, “>0”) / COUNTA(‘計算シート’!A2:A60)

★◎装飾について◎★

実況ボード(表1)の条件付き書式

1. 一番簡単な方法:交互の背景色

実況ボードのデータ範囲(例:A1:K5)を選択します。

メニューの [表示形式] > [交互の背景色] をクリック。

右側にパネルが出るので、好きな色(スタイル)を選ぶだけ!

これだけで、中身のデータが誰に入れ替わっても、表の縞々模様は崩れません。

2. 「1位だけは特別にしたい」場合(プロの技)

縞々(交互の背景色)を使いつつ、「1位の行だけはゴールド(黄色)にする」という合わせ技も可能です。

その場合は、以下の順序で設定します:

まず上記の「交互の背景色」を適用。

次に、同じ範囲を選択したまま [表示形式] > [条件付き書式] を開く。

[+条件を追加] を押し、以下のように設定。

範囲: A2:K5(見出し以外)

セルの書式設定の条件: 「カスタム数式」を選択

数式: =$A2=1

書式: 背景を 「黄色」 に設定

この「条件付き書式」を、「交互の背景色」よりも優先順位を上に持ってくる(パネルで上にドラッグする)と、1位の行だけが常に光ります。

3.赤字

実況ボードの**「損益」の列**(例:J2:J5)をマウスで選択します。

メニューの [表示形式] > [条件付き書式] をクリック。

右側のパネルで以下のように設定します。

セルの書式設定の条件: 「次より小さい」を選択。

値または数式: 0 と入力。

書式設定のスタイル: 背景色を薄い赤(または文字色を赤)にする。

💡 さらにこだわりの設定

同じ列に**「プラス(1位の利益)」の時の色**も追加すると、より見やすくなります。

同じ範囲を選択したまま [+条件を追加] をクリック。

セルの書式設定の条件: 「次より大きい」を選択。

値または数式: 0 と入力。

書式設定のスタイル: 背景色を薄い青(または文字色を青)にする。

プロのアドバイス

金額を表示するセルには、メニューの「123(表示形式の詳細)」から 「通貨(丸めなし)」 を選んでおくと、「¥10,500」のように表示されて、より「損益感」が出て盛り上がりますよ! [1]

予想ボード(表2)の条件付き書式

実況ボードの「T君の予想列」を選択して、以下の設定をします。

範囲: B10:B60(T君の予想が並んでいる列)

セルの書式設定の条件: 「カスタム数式」を選択

数式:

excel

=’第1回第2回計算表’!D2 > 0

>= 100:背景:黒 / 文字:黄(太字)

>= 11:背景:赤(またはネオンピンク) / 文字:白(太字)

>= 6:背景:オレンジ / 文字:黒

>= 0.1:背景:水色 / 文字:濃い青

範囲: B10:C60(予想と点数の2列分を選択)

数式: =$C10 >= 100 ($をつけてC列を固定するのがポイント)

——————————4/6~11———————————————–

グループA

メキシコ

開催国 9大会連続18回目

南アフリカ

4大会ぶり4回目

韓国

11大会連続12回目

チェコ

5大会ぶり10回目

1 メキシコ

2 韓国

3 チェコ

4 南アフリカ

グループB

カナダ

開催国 2大会連続3回目

ボスニア・ヘルツェゴビナ

3大会ぶり2回目

カタール

2大会連続2回目

スイス

6大会連続13回目

1 スイス

2  カナダ

3  ボスニア

4  カタール

グループC

ブラジル

23大会連続23回目

モロッコ

3大会連続7回目

ハイチ

13大会ぶり2回目

スコットランド

7大会ぶり9回目

1 ブラジル

2 モロッコ

3 スコットランド

4 ハイチ

グループD

アメリカ

開催国 2大会連続12回目

パラグアイ

4大会ぶり9回目

オーストラリア

6大会連続7回目

トルコ

6大会ぶり3回目

1 トルコ

2 アメリカ

3 パラグアイ

4 オーストラリア

グループE

ドイツ

19大会連続21回目

キュラソー

初出場

コートジボワール

3大会ぶり4回目

エクアドル

2大会連続5回目

1 コートジボワール

2 ドイツ

3 キュラソー

4 エクアドル

グループF

オランダ

2大会連続12回目

日本

8大会連続8回目

スウェーデン

2大会ぶり13回目

チュニジア

3大会連続7回目

1 オランダ

2 日本

3 チュニジア

4 スウェーデン

グループG

ベルギー

4大会連続15回目

エジプト

2大会ぶり4回目

イラン

4大会連続7回目

ニュージーランド

4大会ぶり3回目

1 ベルギー

2 ニュージーランド

3 イラン

4 エジプト

グループH

スペイン

13大会連続17回目

カボベルデ

初出場

サウジアラビア

3大会連続7回目

ウルグアイ

5大会連続15回目

1 スペイン

2 ウルグアイ

3 サウジアラビア

4 カボベルデ

グループI

フランス

8大会連続17回目

セネガル

3大会連続4回目

イラク

10大会ぶり2回目

ノルウェー

7大会ぶり4回目

1 フランス

2 セネガル

3 ノルウェー

4 イラク

グループJ

アルゼンチン

14大会連続19回目

アルジェリア

3大会ぶり5回目

オーストリア

7大会ぶり8回目

ヨルダン

初出場

1 アルゼンチン

2 オーストリア

3 アルジェリア

4 ヨルダン

グループK

ポルトガル

7大会連続9回目

コンゴ民主共和国

13大会ぶり2回目

ウズベキスタン

初出場

コロンビア

2大会ぶり7回目

1 コロンビア

2 ポルトガル

3 コンゴ民主共和国

4 ウズベキスタン

グループL

イングランド

8大会連続17回目

クロアチア

4大会連続7回目

ガーナ

2大会連続5回目

パナマ

2大会ぶり2回目

1 イングランド

2 クロアチア

3 パナマ

4  ガーナ

3位可能性

チェコ

ボスニア

キュラソー

チュニジア

ノルウェー

アルジェリア

コンゴ民主共和国

スコットランド

・計算タブ

Status:【未完成】

タスク:的中率・第2回対応・第3回対応

=IFERROR(COUNTIF(T君小計の範囲, “>0”) / COUNTIFS(マスター_KO順位リスト, “<>”, T君予想の範囲, “<>”), 0)

——————————4/13~16———————————————–

★◎プロンプト◎★

あなたは、スプレッドシートの熟練者です。スプレッドシートの作成で困っているので手伝ってください。

まずは、背景を説明します。

サッカー ワールドカップ 2026の予想大会を、友達4人で開催しようと思ってるんだ。

今から3回のルールを1つずつ言うから、理解してね。

第一回のルールはこれ。

【第1回ルール】

①【グループリーグの1~2位を予想】
予想数:A〜L 12組 × 2ヵ国 = 24ヵ国
・順位一致 10点
・順位不一致 5点
(MAX合計 240点)

※1位と2位重複選択可能。ただし、重複選択した場合、最高でいずれかの順位一致の10点しかもらえない。

※重複選択しないかつ1位2位それぞれ順位一致すれば、10点+10点で最高20点。

②【グループリーグ3位(8ヵ国)突破を予想】
予想数:8ヶ国
・1ヵ国的中につき 5点
(MAX合計 40点)

【運用方法】

Googleフォームで集計。スプレッドシートと連携。

【スプレッドシート内容】

・実況ボード(みんなに共有するシート。試合結果が反映されて自動で計算されていく)

・マスター(試合結果を入力していく)

・計算用シート

・生データ(Googleフォームからの回答の生データ置き場)

実際の結果

1位日本

2位アメリカ

3位ブラジル

4位フランス

A 1→日本 2→アメリカ

B 1→日本 2→日本

C 1→ブラジル 2→日本

D 1→フランス 2→アメリカ

★◎プロンプト◎★

【第2回ルール】

①【トーナメント 1~4位を順位まで予想(単勝枠)】
予想数:1~4位 = 4ヵ国
・1位 200点
・2位 100点
・3位 50点
・4位 30点
(MAX合計 380点)

※順位一致で得点が入る。順位不一致は得点なし。

②【トーナメント ベスト16以上を予想(複勝枠)】
予想数:10ヵ国
・1位 3点 × オッズ
・2位 2点 × オッズ
・3位 1点 × オッズ
・4位 0.5点 × オッズ
・ベスト8  0.3点 × オッズ
・ベスト16  0.1点 × オッズ

※最高順位にのみ適用
※オッズ100倍以上の場合は、一律100倍。事前に、マスターシートで100倍に固定。
※オッズは、ブックメーカーなどを参照(https://www.digital-sanctuary.net/bookmaker/soccer/wc/)
(MAX合計 790点)

③【個人賞受賞国を予想】
予想数:各賞1ヵ国 ×5 = 5ヵ国

・ゴールデンボール(大会最優秀選手) 50点
・ゴールデンブーツ(得点王)30点
・ゴールデングローブ(最優秀GK) 30点
・最優秀若手選手賞 30点
・フェアプレー賞 30点
(MAX合計 170点)

★◎プロンプト◎★

【第3回ルール】

①【決勝スコア予想】
予想数:1通りのみ
・3位決定時点の持ち点の5%をベット(強制)
・スコアに一番近い人が総取り ※同点の場合は折半

◎判定優先順位
1. 勝敗
2. 得失点差
3. 勝利チームの得点の一致度

◎ピタリ賞
・スコア完全一致 50点

★◎スプレッドシート◎★

・実況ボードタブ

・マスタータブ

・計算タブ

・第1回フォーム生データタブ

・第2回フォーム生データタブ

実況ボードタブの定義ね。

【実況ボード】(みんなに共有するシート。試合結果が反映されて自動で計算されていく)

(テーブル名)表1_実況ボード

・表の説明:一番みんなが見る表。現在の順位でソートされ、それぞれのスコアが確認できる。

・表の構成

A:順位

B:名前

C:第1回_1_1位2位

D:第1回_2_3位突破

E:第2回_1_単勝

F:第2回_2_複勝

G:第2回_3_個人賞

H:第3回_1_スコア

I:合計

J:1位との差

K:損益

L:的中率

  1. 1位
  2. 2位
  3. 3位
  4. 4位

(テーブル名)表2:予想ボード

・表の説明:誰が何を選択して、その選択の正誤がわかる表。

・表の構成

A:T

B:T小計

C:W

D:W小計

E:G

F:G小計

G:I

H:I小計

  1. 第1回_1_A1位
  2. 第1回_1_A2位
  3. 第1回_1_B1位
  4. 第1回_1_B2位
  5. 第1回_1_C1位
  6. 第1回_1_C2位
  7. 第1回_1_D1位
  8. 第1回_1_D2位
  9. 第1回_1_E1位
  10. 第1回_1_E2位
  11. 第1回_1_F1位
  12. 第1回_1_F2位
  13. 第1回_1_G1位
  14. 第1回_1_G2位
  15. 第1回_1_H1位
  16. 第1回_1_H2位
  17. 第1回_1_I1位
  18. 第1回_1_I2位
  19. 第1回_1_J1位
  20. 第1回_1_J2位
  21. 第1回_1_K1位
  22. 第1回_1_K2位
  23. 第1回_1_L1位
  24. 第1回_1_L2位
  25. 第1回_2_3位突破
  26. 第1回_2_3位突破
  27. 第1回_2_3位突破
  28. 第1回_2_3位突破
  29. 第1回_2_3位突破
  30. 第1回_2_3位突破
  31. 第1回_2_3位突破
  32. 第1回_2_3位突破
  33. 第2回_1_単勝1位
  34. 第2回_1_単勝2位
  35. 第2回_1_単勝3位
  36. 第2回_1_単勝4位
  37. 第2回_2_複勝
  38. 第2回_2_複勝
  39. 第2回_2_複勝
  40. 第2回_2_複勝
  41. 第2回_2_複勝
  42. 第2回_2_複勝
  43. 第2回_2_複勝
  44. 第2回_2_複勝
  45. 第2回_2_複勝
  46. 第2回_2_複勝
  47. 第2回_3_個人賞MVP
  48. 第2回_3_個人賞得点王
  49. 第2回_3_個人賞GK
  50. 第2回_3_個人賞若手
  51. 第2回_3_個人賞フェア
現順位 1位〜4位
(自動ソート)
名前第1回_1_1位2位第1回_2_3位突破第2回_1_単勝第2回_2_複勝第2回_3_個人賞第3回_1_スコア合計1位との差損益的中率
={ “順位”; 1; 2; 3; 4 }, SORT(全体計算表, 8, FALSE)
2
3
4

ヘッダー固定

表2:予想ボード

={ ‘第1回第2回計算表’!A:B, ‘第1回第2回計算表’!D:D, ‘第1回第2回計算表’!E:E, ‘第1回第2回計算表’!G:G, ‘第1回第2回計算表’!H:H, ‘第1回第2回計算表’!J:J, ‘第1回第2回計算表’!K:K, 第1回第2回計算表’!M:M }TT小計WW小計GG小計II小計
第1回_1_A1位×12
第1回_1_A2位×12
第1回_2_3位突破
第1回_2_3位突破
第1回_2_3位突破
第1回_2_3位突破
第1回_2_3位突破
第1回_2_3位突破
第1回_2_3位突破
第1回_2_3位突破
第2回_1_単勝1位
第2回_1_単勝2位
第2回_1_単勝3位
第2回_1_単勝4位
第2回_2_複勝
第2回_2_複勝
第2回_2_複勝
第2回_2_複勝
第2回_2_複勝
第2回_2_複勝
第2回_2_複勝
第2回_2_複勝
第2回_2_複勝
第2回_2_複勝
第2回_3_個人賞MVP
第2回_3_個人賞得点王
第2回_3_個人賞GK
第2回_3_個人賞若手
第2回_3_個人賞フェア
第3回_1_スコア

マスタータブの定義ね。

【マスター】(すべての結果を運営者のIが入力していくタブ)

(テーブル名)表1_共通マスター

・表の説明:すべての結果を運営者のIが、基本プルダウンで入力していくタブ・表の構成

A:GL名リスト(フォーマット:A組)

B:国名リスト(フォーマット:カタカナ or 漢字)

C :オッズリスト(フォーマット:5.5)

D:GL順位リスト(フォーマット:1位)

E:GL3位突破リスト(フォーマット:チェックボックス)

F:KO順位リスト(フォーマット:1位、2位、3位、4位、ベスト8、ベスト16、ベスト32、敗退)

G:MVPリスト(フォーマット:チェックボックス)

H:得点王リスト(フォーマット:チェックボックス)

I:GKリスト(フォーマット:チェックボックス)

J:若手リスト(フォーマット:チェックボックス)

K:フェアリスト(フォーマット:チェックボックス)

↓ここからはフォームにコピペできるように準備するだけのもの

L:【選択肢マスター(A)グループリーグ名+国名(48選択肢)+オッズ】(フォーマット:A組 日本 100)

M:【選択肢マスター(B)グループリーグ名+グループリーグ突破順位+国名+オッズ(32選択肢)】(フォーマット:A組1位 日本 100)

  1. T
  2. W
  3. G
  4. I

(テーブル名)表2_予想ボード

・表の説明:複勝の倍率を参照する表

・表の構成

A:順位(フォーマット:1位、2位、3位、4位、ベスト8、ベスト16、ベスト32、敗退)

B:倍率(フォーマット:3、2、.1、0.5、0.3、0.1、0、0)

(テーブル名)表3_決勝スコア表マスター

・表の説明:決勝のスコアを入力する表

・表の構成

A:A国(フォーマット:点数)

B:B国(フォーマット:点数)

GL名リスト国名リストオッズリストGL順位リストGL3位突破リストKO順位リストMVPリスト得点王リストGKリスト若手リストフェアリスト【選択肢マスター(A)【選択肢マスター(B)
A組日本5.51位1位A組 日本 5.5A組1位 日本 5.5
×48

表2:倍率表マスター

A:順位(フォーマット:1位、2位、3位、4位、ベスト8、ベスト16、ベスト32、敗退)

B:倍率(フォーマット:3、2、.1、0.5、0.3、0.1、0、0)

倍率順位リスト倍率係数リスト
1位3
2位2
3位1
4位0.5
ベスト80.3
ベスト160.1
ベスト320
敗退0

表3:決勝スコア表マスター

A国B国

計算タブの定義ね。

【計算用シート】(計算を自動でするタブ)

(テーブル名)表1_全体計算表

・表の説明:実況ボードに数値を表示するため、生データからデータを取り、マスターから参照して計算するタブ

・表の構成

A:名前

B:第1回_1_1位2位

C:第1回_2_3位突破

D :第2回_1_単勝

E:第2回_2_複勝

F:第2回_3_個人賞

G:第3回_1_スコア

H:合計

I:1位との差

J:損益

(テーブル名)表2_第1回第2回計算表

・表の説明:第1回第2回の予想を個人ごとに生データからデータを取り、マスターから参照して計算する表

・表の構成

A:T君予想

B:T君素点

C:T君小計

D:W君予想

E:W君素点

F:W君小計

G:G君予想

H:G君素点

I:G君小計

J:I君予想

K:I君素点

L:I君小計

  1. 第1回_1_A1位
  2. 第1回_1_A2位
  3. 第1回_1_B1位
  4. 第1回_1_B2位
  5. 第1回_1_C1位
  6. 第1回_1_C2位
  7. 第1回_1_D1位
  8. 第1回_1_D2位
  9. 第1回_1_E1位
  10. 第1回_1_E2位
  11. 第1回_1_F1位
  12. 第1回_1_F2位
  13. 第1回_1_G1位
  14. 第1回_1_G2位
  15. 第1回_1_H1位
  16. 第1回_1_H2位
  17. 第1回_1_I1位
  18. 第1回_1_I2位
  19. 第1回_1_J1位
  20. 第1回_1_J2位
  21. 第1回_1_K1位
  22. 第1回_1_K2位
  23. 第1回_1_L1位
  24. 第1回_1_L2位
  25. 第1回_2_3位突破
  26. 第1回_2_3位突破
  27. 第1回_2_3位突破
  28. 第1回_2_3位突破
  29. 第1回_2_3位突破
  30. 第1回_2_3位突破
  31. 第1回_2_3位突破
  32. 第1回_2_3位突破
  33. 第2回_1_単勝1位
  34. 第2回_1_単勝2位
  35. 第2回_1_単勝3位
  36. 第2回_1_単勝4位
  37. 第2回_2_複勝
  38. 第2回_2_複勝
  39. 第2回_2_複勝
  40. 第2回_2_複勝
  41. 第2回_2_複勝
  42. 第2回_2_複勝
  43. 第2回_2_複勝
  44. 第2回_2_複勝
  45. 第2回_2_複勝
  46. 第2回_2_複勝
  47. 第2回_3_個人賞MVP
  48. 第2回_3_個人賞得点王
  49. 第2回_3_個人賞GK
  50. 第2回_3_個人賞若手
  51. 第2回_3_個人賞フェア

合計

(テーブル名)表2_第1回第2回計算表

・表の説明:第1回第2回の予想を個人ごとに生データからデータを取り、マスターから参照して計算する表

・表の構成

表3:第3回計算表

名前第1回_1_1位2位第1回_2_3位突破第2回_1_単勝第2回_2_複勝第2回_3_個人賞第3回_1_スコア合計1位との差損益
T=SUMIF(表2!$A:$A, “第1回_1”, 表2!B:B)=SUMIF(表2!$A:$A, “第1回_2”, 表2!B:B)=SUMIF(表2!$A:$A, “第2回_1”, 表2!B:B)=SUMIF(表2!$A:$A, “第2回_2”, 表2!B:B)=SUMIF(表2!$A:$A, “第2回_3”, 表2!B:B)=SUMIF(表2!$A:$A, “第3回_1”, 表2!B:B)=SUM(B2:G2)=H2-MAX($H$2:$H$5)=IF(H2=MAX($H$2:$H$5), H2*100, -(MAX($H$2:$H$5)*100 * (I2/SUM($I$2:$I$5))))
W=SUMIF(表2!$A:$A, “第1回_1”, 表2!G:G)=SUMIF(表2!$A:$A, “第1回_2”, 表2!G:G)=SUMIF(表2!$A:$A, “第2回_1”, 表2!G:G)=SUMIF(表2!$A:$A, “第2回_2”, 表2!G:G)=SUMIF(表2!$A:$A, “第2回_3”, 表2!G:G)=SUMIF(表2!$A:$A, “第3回_1”, 表2!G:G)=SUM(B3:G3)=H3-MAX($H$2:$H$5)=IF(H3=MAX($H$2:$H$5), H3*100, -(MAX($H$2:$H$5)*100 * (I3/SUM($I$2:$I$5))))
G
I
T素点小計W素点小計G…
第1回_1_A1位×12=TRANSPOSE(FILTER(‘第1回フォーム回答’!C2:AZ2, ‘フォーム回答’!B2=”T君”))=IF(INDEX(GL順位リスト, MATCH(B1, 国名リスト, 0))=”1位”, 10, IF(INDEX(GL順位リスト, MATCH(B1, 国名リスト, 0))=”2位”, 5, 0))=IF(AND(B1=B2, C1=5), 0, C1)=TRANSPOSE(FILTER(‘第1回フォーム回答’!C2:AZ2, ‘フォーム回答’!B2=”W君”))=IF(INDEX(GL順位リスト, MATCH(E1, 国名リスト, 0))=”1位”, 10, IF(INDEX(GL順位リスト, MATCH(E1, 国名リスト, 0))=”2位”, 5, 0))=IF(AND(E1=E2, F1=5), 0, F1)
第1回_1_A2位×12=IF(INDEX(GL順位リスト, MATCH(B2, 国名リスト, 0))=”2位”, 10, IF(INDEX(GL順位リスト, MATCH(B2, 国名リスト, 0))=”1位”, 5, 0))=IF(AND(B1=B2, C2=5), 0, C2)=IF(INDEX(GL順位リスト, MATCH(E2, 国名リスト, 0))=”2位”, 10, IF(INDEX(GL順位リスト, MATCH(E2, 国名リスト, 0))=”1位”, 5, 0))=IF(AND(E1=E2, F2=5), 0, F2)
第1回_2_3位突破=IF(INDEX(GL3位突破リスト, MATCH(B26, 国名リスト, 0))=”〇”, 5, 0)=C26=IF(INDEX(GL3位突破リスト, MATCH(E26, 国名リスト, 0))=”〇”, 5, 0)=F26
第1回_2_3位突破=IF(INDEX(GL3位突破リスト, MATCH(B27, 国名リスト, 0))=”〇”, 5, 0)=C27=IF(INDEX(GL3位突破リスト, MATCH(E27, 国名リスト, 0))=”〇”, 5, 0)=F27
第1回_2_3位突破・・・
第1回_2_3位突破・・・
第1回_2_3位突破・・・
第1回_2_3位突破・・・
第1回_2_3位突破・・・
第1回_2_3位突破・・・
第2回_1_単勝1位=TRANSPOSE(FILTER(‘第2回フォーム回答’!C2:AZ2, ‘フォーム回答’!B2=”T君”))=IF(INDEX(KO順位リスト, MATCH(B35, 国名リスト, 0))=”1位”, 200, 0)=C35=TRANSPOSE(FILTER(‘第2回フォーム回答’!C2:AZ2, ‘フォーム回答’!B2=”W君”))=IF(INDEX(KO順位リスト, MATCH(E35, 国名リスト, 0))=”1位”, 200, 0)=F35
第2回_1_単勝2位=IF(INDEX(KO順位リスト, MATCH(B36, 国名リスト, 0))=”2位”, 100, 0)=C36=IF(INDEX(KO順位リスト, MATCH(E36, 国名リスト, 0))=”2位”, 100, 0)=F36
第2回_1_単勝3位=IF(INDEX(KO順位リスト, MATCH(B37, 国名リスト, 0))=”3位”, 50, 0)=C37=IF(INDEX(KO順位リスト, MATCH(E37, 国名リスト, 0))=”3位”, 50, 0)=F37
第2回_1_単勝4位=IF(INDEX(KO順位リスト, MATCH(B38, 国名リスト, 0))=”4位”, 30, 0)=C38=IF(INDEX(KO順位リスト, MATCH(E38,国名リスト, 0))=”4位”, 30, 0)=F38
第2回_2_複勝=LET(  国, B39,  結果, INDEX(KO順位リスト, MATCH(国, 国名リスト, 0)),  オッズ, INDEX(オッズリスト, MATCH(国, 国名リスト, 0)),  倍率, IFERROR(VLOOKUP(結果, 倍率表, 2, 0), 0),  倍率 * オッズ)=C39=LET(  国, E39,  結果, INDEX(KO順位リスト, MATCH(国, 国名リスト, 0)),  オッズ, INDEX(オッズリスト, MATCH(国, 国名リスト, 0)),  倍率, IFERROR(VLOOKUP(結果, 倍率表, 2, 0), 0),  倍率 * オッズ)=F39
第2回_2_複勝=LET(  国, B40,  結果, INDEX(KO順位リスト, MATCH(国, 国名リスト, 0)),  オッズ, INDEX(オッズリスト, MATCH(国, 国名リスト, 0)),  倍率, IFERROR(VLOOKUP(結果, 倍率表, 2, 0), 0),  倍率 * オッズ)=C40=LET(  国, E40,  結果, INDEX(KO順位リスト, MATCH(国, 国名リスト, 0)),  オッズ, INDEX(オッズリスト, MATCH(国, 国名リスト, 0)),  倍率, IFERROR(VLOOKUP(結果, 倍率表, 2, 0), 0),  倍率 * オッズ)=40
第2回_2_複勝・・・・・・
第2回_2_複勝・・・・・・
第2回_2_複勝・・・・・・
第2回_2_複勝・・・・・・
第2回_2_複勝・・・・・・
第2回_2_複勝・・・・・・
第2回_2_複勝・・・・・・
第2回_2_複勝・・・・・・
第2回_3_個人賞MVP=IF(COUNTIFS(国名リスト, B49, MVPリスト, “〇”), 50, 0)=C49=IF(COUNTIFS(国名リスト, E49, MVPリスト, “〇”), 50, 0)=F49
第2回_3_個人賞得点王=IF(COUNTIFS(国名リスト, B50, 得点王リスト, “〇”), 30, 0)=C50=IF(COUNTIFS(国名リスト, E50, 得点王リスト, “〇”), 30, 0)=F50
第2回_3_個人賞GK=IF(COUNTIFS(国名リスト, B51, GKリスト, “〇”), 30, 0)=C51=IF(COUNTIFS(国名リスト, E51, GKリスト, “〇”), 30, 0)=F51
第2回_3_個人賞若手=IF(COUNTIFS(国名リスト, B52, 若手リスト, “〇”), 30, 0)=C52=IF(COUNTIFS(国名リスト, E52, 若手リスト, “〇”), 30, 0)=F52
第2回_3_個人賞フェア=IF(COUNTIFS(国名リスト, B53, フェアリスト, “〇”), 30, 0)=C53=IF(COUNTIFS(国名リスト, E53, フェアリスト, “〇”), 30, 0)=F53
第3回_1_スコア手入力=第3回計算表の結果=C54手入力=第3回計算表の結果=C54
合計

表3:第3回計算表

A国B国ベット額ピタリ賞ジャッジ結果
T手入力手入力=全体計算*0.05あれば50=IF(F2=”○”, SUM($D$2:$D$5)-D2+E2, -D2)
W手入力手入力=全体計算*0.05×=IF(F3=”○”, SUM($D$2:$D$5)-D3+E3, -D3)
G手入力手入力=全体計算*0.05
I手入力手入力=全体計算*0.05